ファンタスティック・ハンマー・タップ

  • プロジェクト概要
  • 「ファンタスティック・ハンマー・タップ」は、屋内空間をスマートなインタラクティブ環境へと変換する体験型プロジェクトです。内部には2つのゲームを搭載しており、ひとつは投影壁を叩いてパズルを完成させるゲームで、子どもたちが色や形を見分けながら、観察力や分析力を育てられる内容になっています。もうひとつは、地球に落ちてくる汚染バブルを叩いて消すゲームで、遊びを通じて環境保護の考え方を伝えます。2つのゲームによって学びは、より運動的で、競技性があり、楽しい体験へと変わり、子どもたちは目にやさしい形で身体を動かしながら、協力する力も育むことができます。
    クライアント: OUTPUT
    会場: 上海・興業太古匯
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